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이태희, 최석채, 박무인, 박경식, 신정은, 김성은, 정기욱, 구훈섭, 김완정, 조영관, 김연수, 이지성, Constipation Group of the Korean Society of Neurogastroenterology and Motility
2014 / Journal of Neurogastroenterology and Motility (JNM)
임채홍, 임형준, 정영걸, 정환훈, 서상준, 윤원섭
2018 / Journal of Liver Cancer
Moon, Seokil; Nam, Seung-Woo; Jeong, Youngmo; Lee, Chang-Kun; Lee, Hong-Seok; Lee, Byoungho
2020 / IEEE Photonics Technology Letters
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본 연구는 Pancharatnam-Berry 위상 렌즈와 홀로그래픽 광학 요소를 이용한 소형 증강 현실 결합기를 제안합니다. 위상 렌즈의 편광 상태에 따른 렌즈 역할을 변화시켜 수치 개방수가 큰 얇은 AR 광학계를 구성하고, 색수차 보정을 위해 홀로그래픽 광학 요소를 설계하여 넓은 시야를 제공하는 소형 AR 결합기를 구현했습니다.
Adaptive optics for vision science : principles, practices, design, and applications
Spatial augmented reality : merging real and virtual worlds
Applied charged particle optics
Holographic interferometry
Electro-optic and photorefractive materials : proceedings of the International School on Material Science and Technology, Erice, Italy, July 6-17, 1986
Handbook of coherent-domain optical methods : biomedical diagnosis, environmental monitoring, and materials science
Applied prismatic and reflective optics
Fibre optic communication : key devices
Fundamentals of photonics
Methods for computer design of diffractive optical elements
Infrared technology fundamentals
Handbook of optical engineering
Digital diffractive optics : an introduction to planar diffractive optics and related technology
Photonics : principles and practices
Optics f2f : from Fourier to Fresnel
Unity 2018 augmented reality projects : build four immersive and fun AR applications using ARKit, ARCore, and Vuforia
Fundamentals of microoptics : distributed-index, microlens, and stacked planar optics
Meso-optics : foundations and applications
Optical and digital image processing : fundamentals and applications
Scientific Reports
Moon, Seokil; Lee, Chang-Kun; Nam, Seung-Woo; Jang, Changwon; Lee, Gun-Yeal; Seo, Wontaek; Sung, Geeyoung; Lee, Hong-Seok; Lee, Byoungho2020 CONFERENCE ON LASERS AND ELECTRO-OPTICS PACIFIC RIM (CLEO-PR)
Nam, Seung-Woo; Moon, Seokil; Lee, Chang-Kun; Lee, Hong-Seok; Lee, ByounghoADVANCES IN DISPLAY TECHNOLOGIES XI
Lee, Byoungho; Bang, Kiseung; Chae, Minseok; Yoo, ChanhyungProceedings of SPIE - The International Society for Optical Engineering
Lee, Byoungho; Lee, Songhyun; Chae, Minseok; Bang, KiseungOptics Express
Nam, Seung-Woo; Moon, Seokil; Lee, Byounghyo; Kim, Dongyeon; Lee, Seungjae; Lee, Chang-Kun; Lee, ByounghoLIGHT-ADVANCED MANUFACTURING
Sando, Yusuke; Satoh, Kazuo; Barada, Daisuke; Yatagai, ToyohikoACM Transactions on Graphics
Jang, Changwon; Bang, Kiseung; Moon, Seokil; Kim, Jonghyun; Lee, Seungjae; Lee, ByounghoProceedings of SPIE - The International Society for Optical Engineering
Lee, Byoungho; Yoo, Chanhyung; Jeong, JinsooOptics Letters
Yoo, Chanhyung; Bang, Kiseung; Jang, Changwon; Kim, Dongyeon; Lee, Chang-Kun; Sung, Geeyoung; Lee, Hong-Seok; Lee, ByounghoOptics Express
Ma Y.,Zhang W.,Liu Y.,Tian T.,Luo D.Optics Express
Yin K.,He Z.,Li K.,Wu S.T.OPTICS LETTERS
Hong, Keehoon; Yeom, Jiwoon; Jang, Changwon; Hong, Jisoo; Lee, ByounghoProceedings of SPIE - The International Society for Optical Engineering
Lee, Byoungho; Jo, Youngjin; Yoo, Dongheon; Lee, JuhyunOptics Express
Draper C.T.,Blanche P.A.Optics Letters
Li, Gang; Lee, Dukho; Jeong, Youngmo; Cho, Jaebum; Lee, ByounghoETRI Journal
이진수Optics Express
Zhao J.,Chrysler B.,Kostuk R.K.Advanced Optical Materials
Zhan T.,Zou J.,Xiong J.,Liu X.,Chen H.,Yang J.,Liu S.,Dong Y.,Wu S.T.Optics Express
Mu C.T.,Tseng S.H.,Chen C.H.Optics Express
Luo Z.,Zou J.,Zhao E.,Rao Y.,Wu S.T.전선 / 대학원
푸리에 광학, 회절, 공간 광 변조기, 스펙트럼 분석, 공간 필터, 음향광학, 헤테로다인 스펙트럼 분석, 공간적분 코릴레이터, 시간적분 시스템, 광 컴퓨팅, 광변환, 홀로그램, 광민감 효과, 지연신호처리.전선 / 학사
연구실에서의 연구참여 활동을 통하여 전공 지식을 심화 학습한다. 각자가 원하는 연구에 참여하며 그 연구에 대한 직접적인 경험을 갖는다.전선 / 학사
<전기와 자기>, <전자기파와 광학> 및 <양자물리 1>를 수강한 학생들을 주대상으로 하여 푸리에 광학, 통계광학, 빛과 물질과의 상호작용 및 레이저의 기본원리와 응용 등 현대광학에 대한 주요 내용을 다룬다.전선 / 대학원
컴퓨터그래픽스 전반에 걸쳐 기본적인 개념들을 설명한다. 컴퓨터 그래픽스의 기본적인 렌더링 파이프라인, 물체들을 표현하는 여러 가지 방법, 빛을 나타내는 방법, 레이트레이싱, 볼륨렌더링 등의 특수한 렌더링 방법, 그림자나 질감을 나타내는 방법에 대해서 개론 형식으로 강의한다.전선 / 대학원
본 강의에서는 기본적인 플라즈마의 성질, 하전입자의 운동, 전자와 외부 전장의 상호 작용, 하전입자의 생성 과 소멸, Kinetic equation for electron, 인가 주파수에 따른 gas방전의 형성, equilibrium and stability 이론을 소개 하고자 한다. 또한 용량성 결합된 고주파 플라즈마에 대해서도 다루어진다.전선 / 대학원
전파망원경의 안테나와 수신장치의 종류 및 원리와 관측 방법을 상세히 학습한다. 안테나의 형태, 포물면 안테나의 구조와 feed system, 안테나 눈금 조정, 간섭계 등을 알아본다. 전파수신장치의 기본과 parametric 증폭기, maser 증폭기, multichannel filter 분광기, autocorrelation 분광기 등을 다룬다.전선 / 학사
전통 재료기법 및 복합매체, 입체조형, 영상작업 등 개인의 연구 주제에 따른 매체 사용의 폭을 확장하여 자유로운 조형작업을 시도한다. 학생들은 개인 작업을 계속하면서, 전통회화 및 시각예술의 주된 매체가 현대회화에서 새롭게 응용되는 방안을 모색한다. 지금까지 배운 전통재료 및 기법에 대한 창의적이고 현대적인 응용 방안에 대해 탐구하며, 평면뿐 아니라 입체공간에서도 다양한 실험을 행한다.전선 / 대학원
비선형 광감수율, 전기광학과 자기광학적 효과, 광학적 정류, 합-주파수 발생기, 조화 발생기, 차-주파수 발생기, 파라메트릭 증폭, 유도 라만 분산, 두 포톤이 관여된 흡수, 네 개 파동의 상호 작용, 자가 포커싱, 빛과 원자간의 강한 상호 작용.전필 / 학사
빛의 성질, 반사와 굴절, 회절과 간섭, 광학기계, 렌즈수차, 레이저 등을 통하여 기하광학, 파동광학, 물리광학, 양자광학을 다룬다. 또한 학생들의 광학 선개념을 이해하고 중등학교 광학의 효과적인 교육방법을 개발하고 논의한다.전선 / 대학원
최근 오감을 이용하는 것을 전제로 하여 AI 기술이 적용된 스마트 스피커, TV, 모바일 기기, AR/VR, 등 다양한 기기를 교실 환경에서 이용하기 위해서는 개별 과목과 콘텐츠를 기기와 기술에 맞게 재설계하는 것이 필요하게 된다. 이를 위하여 개별 과목의 교육 콘텐츠를 분류하는 기준을 정의하고 여러 콘텐츠를 디지털화하는 방법을 고안해야 할 것이다. 본 과목은 특히 인문 사회 과목의 전공자들이 각각 담당하는 과목과 내용에 맞는 교수 방법론과 콘텐츠 설계 방법을 정의하도록 지도하며 이를 바탕으로 일반적인 교육 콘텐츠 설계 방법을 도출해 내는 것을 목적으로 한다.전선 / 학사
색채는 빅데이터 시각화 분석의 주요 파라메터 중 하나이다. 본 교과에서는 먼저 전통적 색채이론을 배우고 이를 바탕으로 디지털환경에서 색채데이터를 다루는 다양한 색공간들을 알아보고 이러한 색공간내의 색채정보를 3차원 데카르트좌표공간에서 라이노 및 그래스호퍼와 같은 프로그램을 활용하여 비주얼코딩을 통해 시각화하는 프로젝트 들을 실습한다.전선 / 대학원
본 교과목에서는 세 파트를 학습한다: (1) 그래픽스 기본이론, (2) OpenGL과 그의 Extensions, (3) GPU를 사용한 병렬컴퓨팅. 그래픽스 기본이론과 OpenGL의 교육은 약 1.5개월 동안 동시에 진행되며 강체의 관절 애니메이션 프로그래밍이 실습과제로 주어진다. OpenGL의 Extension은 약 2주 정도에 걸쳐 학습이 진행되며 이 extension을 사용한 shading이 실습과제로 주어진다. GPU를 사용한 병렬컴퓨팅은 약 1개월 동안 학습되며 대형행렬의 곱, FFT 등의 계산 프로젝트가 실습과제로 주어진다.전선 / 대학원
Spectrometry를 기준으로, 물질을 확인하는 기본적 이론과 구조추정에 있어 실제 응용에 관해 강의한다.(Elemental analyzer, IR, NMR, UV, Mass)전선 / 대학원
복합재료는 높은 기계적 성질과 요구되는 상황에 맞게 강화되는 방향을 설정할 수 있는 설계적 장점이 있어, 항공우주산업과 같은 경량형 구조가 사용되는 곳에 널리 활용이 되어왔다. 또한, 방탄 및 방검복을 포함하는 다양한 충돌에너지 발생 상황에서 매우 효과적으로 에너지를 흡수하는 것이 가능하다. 최근에는 전통적인 섬유/폴리머 기반의 복합재료 이외에도 다기능의 금속, 세라믹, 폴리머가 포함된 재료도 복합재료로 취급된다. 따라서, 이러한 특성을 이해하고 실제 산업군에 활용하기 위해서는 전통적인 이론적 접근법뿐만 아니라 실험을 통한 결과 고찰과 이를 이해하기 위한 해석 방법 등에 대한 전반적인 이해가 필요하다. 본 과목에서는 유한요소법해석 및 초고속 카메라를 이용한 고속충돌시험 수행과 분석을 포함하며 관련한 최신이론과 기법을 조사하고 공부하게 된다.전선 / 대학원
본 교과목은 단순히 기존의 가속기를 활용하는 수준을 넘어, 차세대 AI 반도체 분야의 창업 및 핵심 개발에 필요한 맞춤형 AI 추론 엔진 개발 능력을 배양하는 것을 목표로 한다. 이를 위해 최첨단 설계 방법론인‘알고리즘-소프트웨어-하드웨어 통합 설계(Co-design)'에 대한 깊이 있는 이론과 실전 경험을 제공한다. 수강생들은 GPU와 같은 범용 하드웨어의 한계를 이해하고, 특정 LLM 알고리즘에 최적화된 하드웨어를 직접 설계함으로써 전력, 비용, 속도 측면에서 압도적인 경쟁력을 갖춘 엣지 AI 솔루션을 구현하는 방법을 학습한다. 특히, 최신 경량화 기술인 저비트 양자화(Low-bit Quantization) 기법을 알고리즘 단계에서 적용하고, 이를 C++ 기반의 고수준 합성(High-Level Synthesis, HLS)을 통해 FPGA 상에 하드웨어 로직으로 구현하는 전 과정을 실습한다. 최종적으로는 SoC(System on Chip) 환경에서 프로세서(PS)와 프로그래머블 로직(PL)을 연동하여 완전한 LLM 추론 가속 시스템을 구축하는 프로젝트를 통해, 아이디어를 실제 하드웨어 프로토타입으로 구현하는 역량을 완성한다.전선 / 학사
광학현미경, 전자현미경, 주사탐침현미경을 포함하여 미세구조의 관찰을 위한 기기 및 장비의 측정 원리, 기기구조 및 활용에 대하여 소개함. 현미경의 역사, 기기 분해능, 미세구조 분석론, 기기별 구성 특성, 기기별 분석 특성 등을 설명함. 주사탐침현미경의 포괄적인 이해와 원자힘현미경을 이용하여 폴리펩타이드, 탄수화물계고분자, 합성고분자, 바이오복합재료, 나노바이오소재 등 친환경재료의 미세구조와 표면특성을 관찰하기 위한 방법론을 제시함. 이론과 함께 장비 구동을 병행함으로써 첨단 미세구조 관찰 장비에 대하여 이해함.전선 / 학사
본 강좌는 가상현실·증강현실에 대한 주요 이론을 습득하고, 다양한 활용 사례들을 배우며, 실제 실습을 통해 VR/AR 환경을 구축할 수 있도록 한다. VR/AR에 대한 기본적인 지식 습득을 위해 딥러닝을 포함한 캐릭터 애니메이션 개론, 메타버스, 휴먼 팩터, 컴퓨터 그래픽스 이론, 가상현실 관련 소프트웨어 프로그램 실습, 3D 기반 모션캡쳐 등을 다룬다. 강의는 거꾸로 교육(Flipped learning) 방식으로 이루어지며, 3D 제작 플랫폼에 내장된 캐릭터 애니메이션 기본 모듈을 활용한 실습뿐 아니라 실제 VR/AR 기기를 활용한 프로젝트 위주로 진행된다. VR/AR 프로젝트를 바탕으로 과제를 부여하며 수강생은 분야별 모듈을 선택하여 참여하도록 한다. 프로젝트를 주도하고 이에 따른 문제를 해결해가는 과정에서 자기 주도적이고 동료 학습이 가능하도록 한다.전선 / 대학원
본 교과목은 단순한 질의응답을 넘어, 스스로 목표를 설정하고, 도구를 사용하며, 복잡한 과업을 자율적으로 수행하는 ‘에이전트(Agentic)' AI의 설계 원리와 구현 방법론을 심층적으로 다룬다. 기존의 LLM(Large Language Model)이 가진 한계를 극복하고, LLM을 ‘추론 엔진'으로 활용하여 실제 세계와 상호작용하는 지능형 시스템을 구축하는 데 초점을 둔다. 수강생들은 단일 에이전트의 핵심 구성 요소인 사고-행동-관찰(Reasoning-Acting-Observation) 루프, 동적 도구 사용(Tool Use), 장단기 기억(Memory) 메커니즘을 학습한다. 나아가 여러 에이전트가 협력하여 인간의 개입을 최소화하면서 복잡한 문제를 해결하는 멀티 에이전트 시스템(Multi-Agent System)의 설계 패턴(예: 계층적, 협력적)과 통신 프로토콜을 배운다. LangChain, AutoGen, CrewAI와 같은 최신 프레임 워크를 활용한 실습을 통해, 에이전트 아키텍처 설계부터 정교한 프롬프트 체이닝, 실행 루프 구현까지의 전 과정을 경험하며, 차세대 AI 애플리케이션을 개발할 수 있는 실전 역량을 배양하는 것을 목표로 한다.전선 / 대학원
Hartog 현상, 정칙대역 및 Levi 문제, 폴리-디스크 상의 적분 공식, Bochner-Martinelli 적분, Bergman 핵함수, 다중준조화함수, 의사볼록 영역, 미분형식에 관한 Cauchy-Riemann 방정식의 Hoermander의 해 등을 배운다.전선 / 대학원
본 교과목은 미술교육의 현장과 연구영역에서 새로운 테크놀로지와 디지털 혁신이 융합될 수 있는지를 탐구한다. 또한 본 교과목은 미술교육현장을 위한 다양한 테크놀로지의 사용을 소개하고 학생들이 그것들을 비평적으로 분석하도록 한다. 학습자는 VR/AR/MR, 그리고 기계학습/알고리즘/AI와 같은 디지털 도구들의 미술교육적 함의를 탐구할 것이다. 또한 문헌연구의 형식의 연구논문을 작성하도록 한다.