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The filmmaker's guide to visual effects : the art and technique of VFX for directors, producers, editors, and cinematographers
Visual effects in a digital world
(인디 영화를 위한) 크로마키 촬영과 이미지 합성
Visual effects for film and television
Filming the fantastic : a guide to visual effect cinematography
시각효과(VFX) 후반작업 세제 지원 제도 연구
영화 CGVFX 제작을 위한 Nuke의 이해 : 메뉴얼편
After Effects Expressions
Digital compositing for film and video
(필름과 비디오를 위한) 디지털 컴포지팅
Picture composition for film and television
Cinematography : theory and practice : imagemaking for cinematographers and directors
TheArt of Maya
디지털 시각효과의 짧은 역사
Digital cinematography
실제 동작, 표정, 영상에 기반한 가상 캐릭터의 실시간 애니메이션 기술 개발 =
비주얼 스토리 : 영상구조의 연출 - 영화, 방송, 애니메이션, 디지털 미디어를 위하여
Plastic reality : special effects, technology, and the emergence of 1970s blockbuster aesthetics
김정환 · 2009
한국콘텐츠학회 논문지
김정환 · 2004
영화연구
장성갑 · 2004
영상예술연구
한명희, 김치용 · 2010
디지털콘텐츠학회논문지
김준수 · 2010
디지털디자인학연구
정군, 김정환 · 2021
영상문화콘텐츠연구
이재훈, 홍성대, 박진완 · 2008
기초조형학연구
정찬철 · 2024
아시아영화연구
이영주, 김정환 · 2025
멀티미디어학회논문지
조수진, 김지현, 김수빈, 김단비, 권오훈 · 2025
애니메이션연구
이민아 · 2014
영상기술연구
최성규 · 2009
멀티미디어학회논문지
전선 / 대학원
구강악안면 영역에 발생되는 제질환의 진단에 사용되는 여러 진단 영상기기의 기본원리와 임상적용은 물론 영상 형성과 관련된 물리학에 대해 토의한다.전선 / 대학원
컴퓨터그래픽스 전반에 걸쳐 기본적인 개념들을 설명한다. 컴퓨터 그래픽스의 기본적인 렌더링 파이프라인, 물체들을 표현하는 여러 가지 방법, 빛을 나타내는 방법, 레이트레이싱, 볼륨렌더링 등의 특수한 렌더링 방법, 그림자나 질감을 나타내는 방법에 대해서 개론 형식으로 강의한다.전선 / 학사
디자이너들을 위한 컴퓨터 프로그래밍 수업이다. 미디어를 피지컬 컴퓨팅 관점에서 응용프로그램의 국한된 기능에 머물지 않고 적극적인 미디어 인터랙션과 컨트롤을 구현하기 위해 필요한 스크립팅 환경과 그 사용방법을 실기과정을 통해 익힌다. 스크립팅 언어로는 오픈소스 소프트웨어 환경인 Processing과 그와 연관된 Arduino, iCube, python 등을 숙지한다.전선 / 대학원
본 수업은 카메라를 통해 대상을 관찰하고 기록하고 디자인하는 방법에 관한 것이다. 기계가 대상을 기록하는 방법은 인간의 눈이 하는 것과는 많이 다르다. 영상디자이너는 카메라의 기계적 성질과 원리, 그리고 기능별 종류에 대해 이해해야 하며 자신의 창작력을 극대화 할 수 있는 방법으로 활용할 수 있어야 한다. 수강생들은 카메라의 기게적 성질에 대해 배우고 현장 및 스튜디오 실습을 통하여 이해한다.전선 / 학사
1960, 70년대 등장한 비디오 아트에 대한 개념과 역사를 살펴보고 80,90 년대의 비디오 아트를 거쳐 오늘날에 이르기까지의 비디오 아트의 흐름과 작업을 고찰한다. 비디오 아트의 독특한 특성과 차별성 등을 연구하고, 싱글채널에서부터 다채널 영상설치 등 다양한 비디오 아트 작업을 실습한다.전선 / 대학원
디지털 영상 처리 및 분류를 통한 원격탐사 위성영상으로부터 추출 가능한 지리정보의 효과적인 판독 및 분류 기법을 습득하고 실제 실험 프로젝트를 통하여 위성영상의 판독 능력을 배양한다.전선 / 대학원
본 교과목은 대학원 최상위 교과목으로서 컴퓨터그래픽스의 최근 동향과 최신 연구 결과를 공부한다. 주제는 기하모델링, 고급 렌더링, 애니메이션, 이미지 프로세싱, 가시화, 가상현실과 증강현실 등 컴퓨터 그래픽스의 전 분야를 대상으로 한다. 학생들은 수업에 참여하고, 최신 연구 논문과 자료를 읽고, 발표하고, 수업에서의 토론에 참여해야 한다.전선 / 대학원
본 수업에서는 영상디자인의 포스트 프로덕션에 대해 배운다. 포스트 프로덕션이란 촬영된 영상 재료들을 재가공하는 과정으로 효과, 영상 및 사운드 편집을 통해 디자인 결과물로 마무리하는 과정을 의미한다. 수강생들은 정확한 메시지 전달을 위해 스토리 보드를 만들고 이를 바탕으로 촬영, 편집, 사운드 디자인의 전과정을 실습을 통해 영상디다인 생산과정을 습득한다.전선 / 학사
본 과목은 다양한 3D애니메이션 툴을 익히고 이를 이용해 애니메이션을 제작하는 수업이다.전선 / 학사
애니메이션은 스토리 구상법에서 전통적인 애니메이션 기법, 컴퓨터 애니메이션에 이르는 다양한 기본 원리와 이를 위한 기술적 표현기법을 익힌다. 본 수업은 애니메이션에 대한 사전 지식 혹은 기술이 없는 학생들도 수강할 수 있다. 수업은 실기를 위주로 강의하며 수업은 기획, 내용의 구성, 장비의 사용, 애니메이션의 제작, 사례연구 등 애니메이션 제작 전반에 걸쳐 다루어진다. 개인 또는 팀으로 구성하여 개별의 프로젝트를 진행하게 되며 표현기법 및 스토리 구성의 창의성 계발에 역점을 둔다.전선 / 대학원
사람들이 일반적으로 동의하는 시각적인 표현이 존재하지 않는 대량의 추상적인 데이터를 직관적으로 시각화하고 동적으로 제어할 수 있게 함으로써 사용자들의 인지능력의 향상을 꾀하는 정보 시각화에 대하여, 시지각 이론을 포함한 이론적 바탕에서 출발하여 데이터의 형태별 시각화 방법론, 인터액션 방법론, 디자인 스터디 방법론, 평가 방법론 등 다양한 기술적 배경을 실제 문제 해결을 통하여 학습한다. 더 나아가서, 정보시각화 기술에 기반하여 인터액티브한 시각적 인터페이스를 디자인하고 이를 통하여 전문가의 창의적 문제해결 능력을 극대화함으로써 인류가 직면한 실제 문제를 해결하려는 새로운 과학적 시도인 시각적 분석 기술도 학습한다. 특히 통계학, 기계학습, 데이터마이닝 등 데이터 과학 분야의 관련 기술들을 정보 시각화 시스템에 효과적으로 융합하는 기술적 방법론도 다양한 실례와 디자인 프로젝트를 통해 체득한다.전선 / 대학원
외부공간을 다루는 도시환경과 조경설계 분야에서 물, 바람, 빛, 식재 등은 설계에 필수적으로 반영해야하는 가변적이고 역동적인 환경 및 설계요소이다. 최근에는 외부공간에도 IoT 기술과 프로그래밍을 적용하여 환경변화에 반응하거나 상호작용이 가능한 설계요소의 도입이 증가하고 있다. 본 강좌는 가상현실(VR) 창작도구를 외부공간의 설계, 분석 및 평가도구로 활용하는 방법을 소개하고, 상호작용이 가능한 조경요소와 환경적 변화에 따른 경관을 시뮬레이션하여 설계과정에서 이를 효율적으로 활용하는 가상경관 설계기법을 탐구하는 것을 목표로 한다. 가상현실(VR)은 이용자에게 실재(實在)에 가까운 몰입형 경관의 체험을 제공하는 점에서 입체적 공간을 효과적으로 표현하고 경험할 수 있는 도구이다. 수강생들은 수업을 통해 3D 모델의 실시간 시각화가 가능한 언리얼 스튜디오(Unreal Studio)의 기본적인 공간설계기법을 습득하고, 가변적인 환경요소와 설계요소를 적용하여 HMD(Head Mount Display)를 통해 가상공간에서의 경관적 변화를 경험할 수 있다. 또한 실제 공간에서 체험할 수 있는 환경요소들을 정보화·정량화하여 가상의 공간에서의 경험을 입체적으로 분석하고, 상호작용이 가능한 조경요소의 설계방식을 실험하거나 평가하는 도구로도 활용할 수 있다.전선 / 대학원
성공적인 임플랜트 시술을 하기 위해 여러 진단 영상법을 이용한 술전 치조골 상태의 평가 방법과 술후 매식체와 임플랜트 보철물에 대한 단기적 및 장기적 평가 방법에 대해 토의한다.전선 / 학사
이 수업에서는 영상 촬영과 조명, 및 영상 편집 프로그램 실습 등 기초적인과정을 전반적으로 다룬다. 영상매체예술과 관련된 다양한 작업들을 자유롭게 실습하여 시간성 매체 예술의 특성과 차별성들을 이해하도록 한다.전선 / 학사
이 교과목은 현대 미술과 미디어 예술의 핵심 요소인 영상, 시간, 이미지의 관계를 탐구한다. 학생들은 비디오 아트의 역사적 배경과 주요 작품들을 살펴보고, 이미지의 시간적 표현과 영상 미학에 대한 이해를 바탕으로 자신만의 창의적이고 실험적인 영상 작업을 진행한다.전선 / 대학원
방사선 물리, 초음파와 도플러의 일반물리와 영상진단에 응용. 자기공명영상의 물리, 확산과 관류영상에 대한 물리및 임상적 응용과 자기공명 분산법의 임상적 이용을 이해한다.전선 / 대학원
이 수업은 실제 영화 음악의 제작방법 및 기술들을 습득하는 교과목이다. 템프트랙 (Temptrack) 작업부터 미디시퀀싱 (Midi Sequencing), 오케스트레이션 (Orchestration), 간단한 녹음 및 후반작업까지 주어진 장면에 맞는 다양한 장르별 음악들을 만들게 된다. 이 과정을 통해 영화 및 다양한 현대 예술 분야에서 요구하는 수준 높은 ‘영상음악전문가’를 양성 하는 것이 본 수업의 목표이다.전선 / 학사
이 교과목은 디지털 아트의 중심 요소인 데이터와 이미지의 관계를 탐구한다. 학생들은 데이터 시각화, 디지털 이미지 제작, 그리고 인터랙티브 미디어 아트의 이론과 실습을 통해 현대 디지털 환경에서 이미지와 데이터가 어떻게 상호작용하는지 이해하고 창의적인 작품을 제작한다.전필 / 대학원
임상 진단과 치료 과정에서 영상의학의 역할을 이해하고 각종 영상의학적 검사법의 원리를 파악한다. 각 세부전공의 임상실습을 통하여 주요 임상질환의 진단과 치료에 활용할 수 있는 기본적인 영상의학적 지식을 습득한다. 자율학습, 그룹토의 및 실제 임상증례를 이용한 실습을 통하여 임상 응용 능력을 갖춘다전선 / 대학원
최근 자기공명영상의 기술적 발전과 다양한 간 조직특이 조영제의 개발은 소화기계 분야에서 자기공명영상의 이용을 획기적으로 증가시켰다. 특히 간 담도계 질환의 평가에 있어 자기공명영상은 기존의 초음파 및 CT와 같은 영상매체가 제공할 수 없는 MRCP와같은 영상을 제공할 수 있는 장점이 있으며, 자기공명영상에서는 간세포, 쿠퍼세포등에 선택적으로 섭취되는 다양한 조영제가 있다. 이 강좌를 통하여 학생들은 간담도계 분야의 방사선학적 진단의 기본이 되는 MRI의 영상 획득방법 및 조직특이조영제에 관한 기본 특성 및 다양한 간담도계 질환의 영상소견에 대한 지식을 습득하며, 이를 임상에 응용하는 능력을 배양한다.