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컴퓨터게임에서 유저의 게임플레이 숙련도 측정 방법

저자
장희동
학술지명
한국게임학회 논문지
출판/발행연도
2012
요약

본 논문은 컴퓨터게임에서 유저의 게임플레이 숙련도를 게임 도중 즉시 측정하는 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 게임 설계 및 구현 단계에서 적용되어야 하며, 게임 난이도 자동 조절 방법과 함께 사용될 경우 유저의 플로우 몰입 상태를 지속적으로 유지할 수 있다.

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