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학습 장면에서 감정 개입을 촉진하기 위한 기능성 게임의 활용 - 단어 시각화 기반의 영어 학습용 기능성 게임 ‘워드 콜렉트리안’ 제작 사례를 바탕으로

저자
이학수, 도영임
학술지명
한국게임학회 논문지
출판/발행연도
2012
요약

본 연구는 초등학교 아동의 영어 학습에서 감정적 개입을 촉진하기 위해 기능성 게임 ‘워드 콜렉트리안’의 활용 가능성을 탐색하였다. ‘워드 콜렉트리안’은 단어의 동적 시각화와 상황 인지, 애착 고취를 통해 학습 효과와 감정 개입 효과를 동시에 얻을 수 있는 가능성을 보여주었다.

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