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게임 개발을 위한 IoT 서비스

저자
이면재
학술지명
디지털융복합연구
출판/발행연도
2015
요약

본 연구는 게임 분야에 IoT 기술을 적용하기 위한 발전 방향을 제시한다. 게임 제작을 위한 IoT 기술(센서, 네트워크, 미들웨어, 어플리케이션 소프트웨어)을 제안하고, 기능성 게임 및 게임화를 통해 IoT 게임 시장의 성장을 기대한다.

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