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Kang Y.,Jo H.H.,Yang S.,Wi S.,Kim S.
2022 / Applied Thermal Engineering
Kim, Jinhyun; Hwang, Taehyun; Lee, Sangheon; Lee, Byungho; Kim, Jaewon; Kim, Jaewook; Gil, Bumjin; Park, Byungwoo
2017 / Journal of Applied Physics
Mark Dressman, 이주성, Mohamed Amine Sabaoui
2016 / 영어교육연구
이석희, 오안젤라, 신서희, 김하나, 강우원, 정신교
2017 / Preventive Nutrition and Food Science
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This study proposes a ribbon hat design created using 3D printing technology with a home-use FDM 3D printer. The hats, designed with ribbons as a motif and fabricated through 3D modeling and printing, demonstrated aesthetic features, ease of implementation, unique designs, and the potential for connection with various materials. The findings are expected to contribute to the expansion and popularization of 3D printing in the fashion field.
(라이노 예제로 배우는) 크리에이티브 3D 프린팅 & 모델링
국내외 3D프린팅 산업분석보고서 2020
퍼스널 3D 프린팅
3D 프린팅을 위한 구글 스케치업 : SketchUp으로 모델링하고 3D 프린터로 출력하기
3D 프린팅 스타트업 : 입문부터 창업까지 3D 프린터로 돈 버는 법 =
3D 프린터의 모든 것 : 한권으로 끝내는 실전 활용과 성공 창업
주목받는 3D 프린팅 시장의 사업기회와 대응전략
3D Printing.
3D 프린팅의 신세계 : 미래를 바꿀 100년 만의 산업혁명
3-D fibrous assemblies : properties, applications and modeling of three-dimensional textile structures
Technology-Driven Sustainability : Innovation in the Fashion Supply Chain
누구나 즐길 수 있는 3D 프린팅 : 3D 프린팅 취미부터 창업을 위한 마스터까지
3D 프린팅 고분자 소재 =
3D 프린팅의 이해와 전망
3D printing design : additive manufacturing and the materials revolution
3D 프린팅 실무 무작정 따라하기 : 3D 프린터 출력을 위한 3D 스캔, 3D 모델링부터 창업 활용까지 =
(한 권으로 끝내는) 3D 프린터 마스터북 : 3D 프린팅 개론 및 실전활용서
Leading edge technologies in fashion innovation : product design and development process from materials to the end products to consumers
3D 프린팅 넥스트 레볼루션 : 3D 프린터가 가져올 미래
3D 프린팅산업 시장기술동향과 주요 산업분야별 활용사례분석
김혜은 · 2016
한국패션디자인학회지
김혜은 · 2016
한국패션디자인학회지
김혜은 · 2016
한국패션디자인학회지
이종석, 황선정 · 2017
브랜드디자인학연구
이종석; 김일; 황선정 · 2016
브랜드디자인학연구
김차현, 안영실 · 2010
한국디자인문화학회지
이종석, 김일, 황선정 · 2016
브랜드디자인학연구
최정욱; 박상희 · 2020
패션 비즈니스
김미현 · 2020
상품문화디자인학연구
Agnelli F.,Tricarico M.,Constantinescu A. · 2021
Extreme Mechanics Letters
이종석, 이재정 · 2016
한국패션디자인학회지
이종석, 황선정, 김경아 · 2015
브랜드디자인학연구
이종석; 이재정 · 2016
한국패션디자인학회지
Georgescu I. · 2021
Nature Reviews Physics
이종석, 진성모 · 2017
기초조형학연구
이유선, 이하경, 최윤미 · 2022
한국패션디자인학회지
심연제, 김현진, 김혜림 · 2022
한국의류학회지
황선정 · 2019
한국과학예술융합학회
이상희, 이종석 · 2021
한국패션디자인학회지
이종석, 이재정 · 2016
한국패션디자인학회지
전선 / 대학원
3D 모델링, 3D 프린팅, 3D 출력물을 활용한 의복 및 액세서리 제작 과정을 통해, 3D 프린팅 기술을 활용한 패션 시제품 개발을 목표로 한다.전선 / 학사
인체를 3차원으로 인식하는 시각을 학습하고 입체적 재단법을 습득함으로써 더욱 창조적인 패션디자인 능력을 개발한다. 평면인 직물이 인체에 적용되어 그 구성과 실루엣이 변화하는 과정의 이해를 통해 더욱 폭넓은 디자인 작업을 전개할 수 있도록 한다.전선 / 학사
기술의 발달로 새로운 시장 환경이 만들어지고 있는 상황에서 패션의 생산, 마케팅, 소비 등 전체 가치 사슬에 대한 IT 적용 문제를 다룬다. 특히 대량맞춤(mass-customized) 패션제품 및 서비스 구현, 3D 가상 패션 리테일링(3D visual retailing), 모바일 패션 커뮤니케이션(mobile communication)을 중심 주제로 패션산업현장에서 창의적으로 응용 가능한 기술을 습득한다.전선 / 학사
3D 모델링을 활용한 디지털 설계기술과 3D 프린팅, 레이저 커터 등 쾌속제작기술이 보편화됨에 따라 누구나 자신의 아이디어를 제품으로 구현해볼 수 있는 시대가 되었다. 제품개발을 위해서는 개선하고자 하는 문제에 대한 원인을 정확히 파악하여 분석하고, 이를 근본적으로 해결할 수 있는 설계 대안을 찾아내는 공학적 설계능력이 필요하다. 본 강의에서는 문제해결을 위한 공학적 접근방법을 학습하고, 재료와 제조기술에 대한 심도있는 이해를 바탕으로 공학적 설계를 할 수 있는 기본 소양을 갖추는 것을 목표로 한다. 또한, 3D 모델링과 쾌속제작 장비의 기본적인 활용방법을 학습하고 공통의 주제로부터 도출된 설계안을 바탕으로 창의적인 작품을 설계 및 제작하는 것을 목표로 한다.전선 / 대학원
최근 전신 3차원 스캐너의 발전으로 인해 인체의 3차원 데이터를 얻는 것이 용이해졌다. 인체의 3차원 데이터는 각종 의류 치수체계의 설정이나 패턴 설계에 매우 중요한 요소이다. 본 강의는 3차원 인체 측정기의 원리, 3차원 컴퓨터 그래픽 개요, 3차원 데이터 구조의 분석 등에 대한 내용을 소개할 것이며 이를 바탕으로 학생들이 자신의 연구에 필요한 인체 측정이나 패턴 디자인 소프트웨어 등을 개발하는데 필요한 지식을 제공하는 것을 목표로 한다.전선 / 대학원
<도자제작 응용 및 확장 1>을 통해 숙지한 도자 양산의 기법과 방법을 도자 작품 제작에 응용하여, 작품의 가능성을 확장시킨다. 양산 기법의 개선 및 응용은 물론 다른 기법과의 융합을 통해 더 발전적인 도자 작품을 제작할 수 있다. 또한 각 연구자의 작품 방향에 적합한 응용 방식을 개별적으로 깊이 있게 연구할 수 있는 기회를 제공한다.전선 / 학사
패션디자인 기초에 이어지는 과목으로 특정 주제를 갖고 평면에 제작된 패션디자인 스케치를 실제로 3차원의 입체로 완성하는 제작 과정과 방법을 연습함과 동시에 패션 컬렉션의 과정을 이해한다. 매주 제시되는 패션 동향에 따른 패션의 변화, 기타 다양한 민속 복식들에 대한 고찰, 유명한 디자이너의 작품 세계에 대한 연구, 미술 양식의 변화와 현대 디자인 경향에 대한 연구 등 다양한 시각으로 복식 디자인에 접근한다. 제작된 디자인 작품들을 실제 무대에서 발표하는 기회를 갖는다. 연출과 기획과정의 실습을 통해 패션 디자인의 세계를 좀 더 실제적으로 체험할 기회를 갖는다.전선 / 학사
4차산업혁명 시대가 도래하면서 3D프린터, 사이버 물리 컴퓨팅, 무인 제조 로봇 등의 디지털 제조 장비들이 등장함에 따라 비전공자도 손쉽게 제품을 기획하고 시제품을 제작해볼 수 있는 환경이 구축되고 있다. 본 강의에서는 대중을 감동시킬 수 있는 새로운 제품을 기획하고 공학적 설계를 통해 이를 구현할 수 있는 능력을 습득하고, 3D프린터, 레이저 커터, CNC 등 각종 제조장비와 디지털 컴퓨팅 기술을 이용하여 시제품을 제작해본다.전선 / 학사
본 과목은 3학년 1학기 과목인 ‘3D 패턴 CAD 및 가상착의 1’수업에서 배운 내용을 토대로, 실제 의류제품의 다양한 디자인적 요소와 인체-의복 맞음새를 사실적이고 현실감 있게 가상으로 구현하는 방법을 배우는 데 목적이 있다. 따라서, 본 과목을 통해 학생들은 컨셉에 맞게 디자인을 구상하고, 인체 착용에 적합한 패턴을 설계하여 현실과 흡사한 가상 프로토타입을 제작할 수 있게 됨으로써, 빠르게 변화하는 디지털 의류산업에 필요한 전문지식을 습득하게 될 것이다.전선 / 학사
그래픽을 입체로 표현할 때 고려되어야 하는 원리와 기술들을 익혀 다양한 매체에 효과적인 입체 표현을 가능하게 하는 것을 목표로 한다. 모델링, 질감, 렌더링, 애니메이션과 같이 3D그래픽스를 구성하는 필수적인 기술들을 학습하고 매체에 최적화된 입체표현을 탐구한다.전선 / 학사
이 과목을 통해 학생들은 인체의 형태가 의복 구성에 적용되는 원리를 이해하고 이를 상의 원형 패턴과 응용 패턴에 적용해봄으로써 다양한 디자인에 대한 패턴 제작법을 익히도록 한다. 또한 트렌드를 반영한 블라우스와 원피스 제품을 기획하고 상품화하는 전 실습 과정을 통해 의류 산업에서의 의류 제품 개발 과정을 이해한다.전선 / 학사
본 과목은 학생들이 3D 인체 모델을 이용하여 입체 의복 패턴을 설계하고 가상 프로토타입을 구현하여 인체-의복-맞음새(Fit) 관계를 이해하는 데 필수적인 기술적, 실용적 기초를 제공하는 데 목적이 있다. 구체적으로, 본 과목을 통해 전통적인 2D 의복구성에 대한 이해를 기반으로 인체공학적 입체패턴을 설계하고 3D 프로토타입을 제작하여 가상환경에서 의복 맞음새를 시스템적으로 평가하고 분석하는 방법에 대해 소개하고자 한다.전선 / 학사
의복을 이해하고 이를 착용하는 인체의 구조(골격, 근육, 피하지방 등)의 동작에 따른 체형의 차이 등을 학습한다. 또 마틴(Martin)계측법과 3차원 계측방법을 통해서 인체를 관찰하여 수리적으로 체형을 정의하고 이를 기초로 의복구성 원리를 적용하도록 관련시켜 학습한다.전선 / 학사
본 과목은 다양한 3D애니메이션 툴을 익히고 이를 이용해 애니메이션을 제작하는 수업이다.전선 / 대학원
다양한 곡선 및 곡면디자인 방법들에 대하여 공부한다. 3차원 입체모델의 표현방식들에 대한 이론들을 배우고, 간단한 모델링 시스템을 구축하여본다.전선 / 대학원
최근 자연현상을 모방한 생체모방기술이 다방면에서 적용되고 있다. 소재분야에서도 이러한 소재의 개발이 이루어지고 있으며, 최근의 연구개발의 속도가 배가되고 있다. 따라서 이러한 연구추세에 부합하도록 생체모방기술을 적용한 소재의 연구동향에 대하여 강의하고자 한다. 기본적으로는 모방의 대상인 자연현상 또는 천연물질에 대한 이해를 하고 이를 응용한 연구사례를 중심으로 강의한다. 구체적으로는 바이오나노소자, 분자생물학적 설계, 단백질 구조의 이해 등을 포함한다.전선 / 학사
금속공예전공의 3번째 연계과목으로 창작 공예의 본질과 기능성을 파악하고 조형성과 창의성을 강조한 작품제작을 통하여 인간의 정서와 생활과의 관계를 연구한다. 학생들은 그동안 익힌 제반 기술과 재료의 이해를 기반으로 해서 본격적인 작가 마인드를 통해서 개개인의 창의성과 독창성을 표현하는 데에 주안점을 둠과 동시에 생활에 필요한 공예라는 개념을 심층적으로 연구한다. 지금까지 익힌 제반 기법들을 적극적으로 응용하는 자세가 요구된다.전선 / 대학원
대학원 수준에서 양산체제의 제품으로서 도자기 생산에 필요한 개념적, 기술적 방법을 심도 깊이 연구한다. 공예의 다양한 특성 중 하나인 양산 가능성을 적극 활용하여, 보다 많은 사람들과 공예품 사용의 즐거움을 나눌 수 있는 제품 생산을 시도한다.전선 / 대학원
인공지능이 다양한 산업 분야에서 응용 분야를 넓혀가고 있다. 이 강의는 인공신경망, 유전자 알고리즘, 퍼지이론 등 최근 각광을 받고 있는 각종 인공지능 기술의 개요와 응용 분야에 대해서 알아보고, 의류학과 패션 산업의 여러 분야에 활용 가능한 어플리케이션을 다양한 프로그래밍 환경에서 만드는데 필요한 능력을 습득하는 것을 목표로 한다.전선 / 학사
이 과목은 캐스팅을 통해 입체형상을 복제하고 재료의 전환을 실험하는 과정을 다룬다. 몰드 제작과 캐스팅 기법을 습득하며, 다양한 재료의 물성과 구조를 분석해 적합한 제작 방식을 모색한다. 이를 바탕으로 기법적 실험을 확장하며, 형상복제와 물성전환이 지닌 동시대적 의미를 탐구한다.