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김진규
2018 / 한국현대문학연구
김효숙, 강인애
2012 / 한국디자인포럼
본 연구는 고구려 무용총 벽화에 나타난 여자무용수의 복식을 3차원 디지털 형상으로 재현하여 문화콘텐츠 산업에 활용할 수 있는 기초자료를 제공하는 것을 목표로 한다. 연구 결과, 여자무용수는 포, 군, 고의 세 가지 아이템으로 구성된 복식을 착용했으며, 옷감에는 점무늬가 표현되어 있었다. 또한, 벽화 속 인체 비율을 바탕으로 의복의 크기와 전체적인 프로포션을 예측하고, 옷감의 물성 테스트를 통해 실루엣을 표현하는 데 성공했다.
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