본 연구는 침체된 벽지 시장에서 아동용 벽지 디자인 개발을 통해 매출 증대 및 시장 활성화 방안을 모색하고자 경험 디자인을 활용하였다. 아동의 경험을 체계적으로 디자인하기 위해 경험 디자인 분류를 참고하여 총 4개의 디자인(감각 인지 학습형, 행동 인지 학습형, 감각 감성 자극형, 행동 감성 자극형)을 개발하였다. 연구 결과, 기존 벽지 생산 방식의 한계를 기능성 잉크 등을 통해 보완하였으나, 경험 유도 여부 평가 기준 확립 및 경험 디자인 개념 규정화를 위한 후속 연구가 필요하다.