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조완현, 김상균, 나명환, 김덕현
2020 / Journal of The Korean Data Analysis Society
김영준, 오민재, 이인성
2017 / 한국음향학회지
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본 연구는 FDM 방식의 3D 프린터를 활용하여 하이힐 디자인 작품을 제작하고, 슈즈 산업에서의 3D 프린터 활용 가능성을 탐색하였다. 3D 프린터 출력 방식 연구와 슈즈 디자인 개발을 통해 시간과 비용 절감, 새로운 디자인 시도 가능성을 확인하였다. 이는 미래 패션 산업에서 디지털 기술 융합의 중요성을 시사한다.
(한 권으로 끝내는) 3D 프린터 마스터북 : 3D 프린팅 개론 및 실전활용서
국내외 3D프린팅 산업분석보고서 2020
3D 프린팅 가이드 V4 =
(라이노 예제로 배우는) 크리에이티브 3D 프린팅 & 모델링
3D 프린팅산업 시장기술동향과 주요 산업분야별 활용사례분석
(재미있는) 3D 프린터와 3D 스캐너의 세계 : 창의 메이커스와 창업을 위한 3D 프린팅 지침서
3D 프린팅(프린터, 소재) 시장, 기술 전망과 국내외 참여업체 사업전략
3D 프린팅 실무 무작정 따라하기 : 3D 프린터 출력을 위한 3D 스캔, 3D 모델링부터 창업 활용까지 =
Technology-Driven Sustainability : Innovation in the Fashion Supply Chain
(3D printer와 scanner 역설계를 위한) CATIA STL master
3D 프린팅 고분자 소재 =
3D 프린터 실무활용 가이드북 =
3D Printing.
미래채널 : 미래를 만드는 사함들을 위한 메가트렌드
3D 프린팅의 이해와 전망
(레이저 기술을 활용한) 금속·비금속 3D 프린팅 및 제조 : WSPC book series in 3D printing
3D printing design : additive manufacturing and the materials revolution
Fused deposition modeling based 3D printing
주목받는 3D 프린팅 시장의 사업기회와 대응전략
3D printing and additive manufacturing : principles and applications
한국디자인포럼
이웅섭; 김선아한국패션디자인학회지
이종석, 이재정한국패션디자인학회지
이종석; 이재정브랜드디자인학연구
이종석, 황선정Fashion and Textiles
Kim, Sohyun; Seong, Hyunjin; Her, Yusun; Chun, JaehoonResearch Journal of Textile and Apparel
Tufan Tolmaç, Nazmiye; İşmal, Özlenen ErdemProcedia Manufacturing
Lin, Lien-Ya; Chen, Chien-Hsu브랜드디자인학연구
이종석, 황선정, 김경아브랜드디자인학연구
이종석; 황선정; 김경아기초조형학연구
이종석, 진성모조형미디어학
변희진International Journal of Advanced Manufacturing Technology
Baca D.,Ahmad R.Journal of Materials Engineering and Performance
Borah, Jyotisman; Chandrasekaran, M.; Selvarajan, L.INTERNATIONAL JOURNAL OF ADVANCED MANUFACTURING TECHNOLOGY
Madhu, Nithar Ranjan; Erfani, Hadi; Jadoun, Sapana; Amir, Mohammad; Thiagarajan, Y.; Chauhan, Narendra Pal Singh한국의류산업학회지
이지원; 전재훈한국복합신소재구조학회 논문집
남현웅, 홍기증한국의상디자인학회지
김효숙; 강인애브랜드디자인학연구
이종석, 김일, 황선정Procedia Manufacturing
Mikolajczyk, T.; Malinowski, T.; Paczkowski, T.; Moldovan, L.; Fuwen, H.; Ciobanu, I.한국콘텐츠학회 논문지
변희진; 변현진전선 / 대학원
3D 모델링, 3D 프린팅, 3D 출력물을 활용한 의복 및 액세서리 제작 과정을 통해, 3D 프린팅 기술을 활용한 패션 시제품 개발을 목표로 한다.전선 / 학사
3D 모델링을 활용한 디지털 설계기술과 3D 프린팅, 레이저 커터 등 쾌속제작기술이 보편화됨에 따라 누구나 자신의 아이디어를 제품으로 구현해볼 수 있는 시대가 되었다. 제품개발을 위해서는 개선하고자 하는 문제에 대한 원인을 정확히 파악하여 분석하고, 이를 근본적으로 해결할 수 있는 설계 대안을 찾아내는 공학적 설계능력이 필요하다. 본 강의에서는 문제해결을 위한 공학적 접근방법을 학습하고, 재료와 제조기술에 대한 심도있는 이해를 바탕으로 공학적 설계를 할 수 있는 기본 소양을 갖추는 것을 목표로 한다. 또한, 3D 모델링과 쾌속제작 장비의 기본적인 활용방법을 학습하고 공통의 주제로부터 도출된 설계안을 바탕으로 창의적인 작품을 설계 및 제작하는 것을 목표로 한다.전선 / 학사
기술의 발달로 새로운 시장 환경이 만들어지고 있는 상황에서 패션의 생산, 마케팅, 소비 등 전체 가치 사슬에 대한 IT 적용 문제를 다룬다. 특히 대량맞춤(mass-customized) 패션제품 및 서비스 구현, 3D 가상 패션 리테일링(3D visual retailing), 모바일 패션 커뮤니케이션(mobile communication)을 중심 주제로 패션산업현장에서 창의적으로 응용 가능한 기술을 습득한다.전선 / 학사
4차산업혁명 시대가 도래하면서 3D프린터, 사이버 물리 컴퓨팅, 무인 제조 로봇 등의 디지털 제조 장비들이 등장함에 따라 비전공자도 손쉽게 제품을 기획하고 시제품을 제작해볼 수 있는 환경이 구축되고 있다. 본 강의에서는 대중을 감동시킬 수 있는 새로운 제품을 기획하고 공학적 설계를 통해 이를 구현할 수 있는 능력을 습득하고, 3D프린터, 레이저 커터, CNC 등 각종 제조장비와 디지털 컴퓨팅 기술을 이용하여 시제품을 제작해본다.전선 / 대학원
새로운 신소재의 등장에 대한 리서치와 이미 기존에 있는 소재들을 면밀히 검토하여 디자인에 새롭게 도입 가능한 소재와 이를 통해 발전시킬 수 있는 디자인에 대하여 연구한다. 제품디자인 및 인테리어의 신소재와 신기술을 분석하고 그 프로세스를 익혀 작품의 내용과 연계되어 외연으로서 표현되어지는 다양한 재료와 칼라 팔레트 분석 및 가공법들의 종류와 특성을 파악하고 실험?실습을 통하여 그 사용과 표현 방법들을 적극적으로 활용해 보도록 하는 과정이다.전선 / 대학원
다양한 금속소재와 기법을 바탕으로 창의적 감각의 형태를 제작 연구한다.전선 / 학사
본 과목은 3학년 1학기 과목인 ‘3D 패턴 CAD 및 가상착의 1’수업에서 배운 내용을 토대로, 실제 의류제품의 다양한 디자인적 요소와 인체-의복 맞음새를 사실적이고 현실감 있게 가상으로 구현하는 방법을 배우는 데 목적이 있다. 따라서, 본 과목을 통해 학생들은 컨셉에 맞게 디자인을 구상하고, 인체 착용에 적합한 패턴을 설계하여 현실과 흡사한 가상 프로토타입을 제작할 수 있게 됨으로써, 빠르게 변화하는 디지털 의류산업에 필요한 전문지식을 습득하게 될 것이다.전선 / 대학원
신소재를 이루는 고분자의 개념을 이해하여 소재의 특성에 미치는 영향을 학습하고 실제 의류용 신소재의 현황과 정보활용 방법을 파악한다. 이로써 기능성이 향상되고 trend에 부합하는 신소재를 활용하는 능력을 기른다.전선 / 대학원
하이테크섬유의 주력산업 및 신산업을 중심으로 글로벌시장에서 각광받고 있는 다양한 고성능 섬유와 융복합 제품에 대한 국내외 기술 트렌드를 탐색한다. 분야별 전문가를 초빙하여 이론뿐만 아니라 실무에서 진행되고 있는 하이테크섬유 연구개발의 현황과 방향성을 제공한다.전선 / 대학원
본 수업은 최근 디자인 연구 및 창작에서 요구되는 최신 기술에 대한 리서치와 활용 방법을 학습하는 것을 목표로 한다. 기술이 사회에 미치는 영향, 제품 및 시각 창작물의 변화 과정, 기술 발전의 방향성 등을 조사하고, 각자가 선정한 기술 분야(로봇, IoT, VR, AR, AI 등)를 기반으로 프로토타입을 제작한다. 이를 통해 첨단 기술에 대한 이해를 넓히고, 디자인 연구 및 실무에서의 활용 가능성을 탐색한다.전필 / 학사
본 과목에서는 항공우주공학 시스템에 대한 전반적 기초지식과 공학설계절차 및 기준을 강의를 통해서 학습하고 최신 CAD 기술과 3D 프린팅 제조기술 실습도 병행하여 공학설계기술을 배운다. 기계제도 이론 및 CAD 실습, 항공우주공학 시스템 개론, 구조 및 재료 이론, 3D 프린팅 제조기술 강의와 Idea Factory 3D 프린팅 워크샾을 통해 설계-제작-실험-평가로 구성된 팀 프로젝트를 수행한다. 팀 프로젝트를 위해서 경량이면서, 복잡한 형상을 갖는 엔진 부품, 무인기/드론 날개, 또는 CubeSat 등과 같은 항공우주공학 시스템을 위한 구조물 원형제작에 적합한 3D 프린팅 제조기술을 적극 활용한다.전선 / 학사
인체를 3차원으로 인식하는 시각을 학습하고 입체적 재단법을 습득함으로써 더욱 창조적인 패션디자인 능력을 개발한다. 평면인 직물이 인체에 적용되어 그 구성과 실루엣이 변화하는 과정의 이해를 통해 더욱 폭넓은 디자인 작업을 전개할 수 있도록 한다.전선 / 대학원
본 과목은 생각을 디지털 제조 장비를 이용해 실현하는 것을 목표로 한다. 수강생은 3D 모델링 툴을 이용하여 생각을 디지털화하고, 3D 프린터, 컴퓨터 제어 절삭기, 산업용 로봇팔 등의 디지털 제조 장비를 통해 물리화 하는 것을 실습을 통해 익히게 된다. 외관 및 동작부 제작뿐만 아니라 전자부품으로 마이크로콘트롤러를 직접 제작하고 프로그래밍을 하게 된다. 수업을 통해 배운 디지털 제조 기술을 사용하여 시제품을 설계하고 제작하는 최종 프로젝트를 수행하게 된다.전선 / 대학원
복합재료는 높은 기계적 성질과 요구되는 상황에 맞게 강화되는 방향을 설정할 수 있는 설계적 장점이 있어, 항공우주산업과 같은 경량형 구조가 사용되는 곳에 널리 활용이 되어왔다. 또한, 방탄 및 방검복을 포함하는 다양한 충돌에너지 발생 상황에서 매우 효과적으로 에너지를 흡수하는 것이 가능하다. 최근에는 전통적인 섬유/폴리머 기반의 복합재료 이외에도 다기능의 금속, 세라믹, 폴리머가 포함된 재료도 복합재료로 취급된다. 따라서, 이러한 특성을 이해하고 실제 산업군에 활용하기 위해서는 전통적인 이론적 접근법뿐만 아니라 실험을 통한 결과 고찰과 이를 이해하기 위한 해석 방법 등에 대한 전반적인 이해가 필요하다. 본 과목에서는 유한요소법해석 및 초고속 카메라를 이용한 고속충돌시험 수행과 분석을 포함하며 관련한 최신이론과 기법을 조사하고 공부하게 된다.전선 / 대학원
3D 프린터가 오픈소스 덕분에 책상 위에서 곧바로 시제품을 뽑아내고, 오픈소스 PCB 설계툴과 온라인 제작 서비스가 누구나 손쉽게 회로를 만들 수 있는 시대를 열었듯이, 이제는 오픈소스 반도체 설계도구와 국내 마이칩제작 서비스를 통해 직접 반도체를 설계하고 실리콘으로 제작해 볼 수 있는 길이 열렸다. 본 과목은 C/C++ 기반 소프트웨어 과목을 이수했거나 이를 다룰 수 있는 학생 가운데 자신의 알고리즘을 ‘하드웨어 가속기’ 혹은 ‘맞춤형 디지털 반도체’로 구현해 보고 싶은 이들을 대상으로 한다. 수강생은 팀을 구성해 아이디어를 고수준 설계로 표현하고, 오픈소스 설계툴의 플로우를 거쳐 레이아웃과 사인오프를 완료한 뒤 반도체 칩 공동제작 방식으로 실제 칩을 제작하며, 완제품 수령 후 실험실에서 계측, 테스트를 진행하는 전 과정을 직접 체험한다. 한 학기가 끝나면 여러분은 코드와 상상을 실리콘으로 바꾸어 본 구체적 경험과 함께, 아이디어만 있으면 누구나 디지털 칩을 설계, 검증, 제조할 수 있다는 실리콘 메이커 시대의 가능성을 몸소 확인하게 된다.전선 / 학사
패션디자인 기초에 이어지는 과목으로 특정 주제를 갖고 평면에 제작된 패션디자인 스케치를 실제로 3차원의 입체로 완성하는 제작 과정과 방법을 연습함과 동시에 패션 컬렉션의 과정을 이해한다. 매주 제시되는 패션 동향에 따른 패션의 변화, 기타 다양한 민속 복식들에 대한 고찰, 유명한 디자이너의 작품 세계에 대한 연구, 미술 양식의 변화와 현대 디자인 경향에 대한 연구 등 다양한 시각으로 복식 디자인에 접근한다. 제작된 디자인 작품들을 실제 무대에서 발표하는 기회를 갖는다. 연출과 기획과정의 실습을 통해 패션 디자인의 세계를 좀 더 실제적으로 체험할 기회를 갖는다.전선 / 학사
컴퓨터에 의한 패션디자인을 실습하는 과목으로 포토샵, 일러스트레이터 등 다양한 컴퓨터 프로그램의 활용을 학습하고 선, 형, 색채, 재질표현에 대한 기초적인 방법을 터득함으로써, 다양한 패션디자인 및 직물디자인 표현에 익숙해지도록 연습한다.전선 / 학사
디자인연구 및 디자인실무 현장에서 이루어지는 프로젝트 제안, 발표 및 디자인 공모, 혹은 크라우드펀딩에 지원하는 다양한 상황에서, 자신이 제안하고자 하는 디자인 프로젝트의 기획의도, 프로세스와 디자인 결과물, 그리고 이를 다양한 미디어를 활용하여 프리젠테이션하는 방법을 학습하며, VR, AR 등을 포함한 다양한 기술들을 활용하여 인터랙티브한 프리젠테이션 구성에 도움이 되도록 진행한다. 이는 디자인 교육에서 중요한 기법으로, 학생들은 전문 디자이너로서의 경력과 포트폴리오를 만들어나가는데 필요한 기본 지식을 습득하게 된다.전선 / 학사
최근 전통적인 패션 산업과 첨단 디지털 기술을 융합하여 새로운 부가가치를 갖는 제품을 개발하고자 하는 연구가 이루어지고 있다. 이 강의에서는 테크놀로지와 패션을 효과적으로 결합하는데 필요한 미적, 기능적, 기술적 요소 등에 대한 정보를 제공하여 의류학을 전공하는 학생들이 첨단 테크놀로지를 응용할 수 있는 기본 지식을 습득하게 하고자 한다.전선 / 대학원
이 강의는 전통적인 고정성 수복 방법에서 기술적으로 digital science 등과 접목된 새로운 임상 술식 및 이에 따른 기존 원칙의 변화 등에 대해 살펴본다.