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안드로이드 게임 프로그래밍을 위한 설계 패턴

저자
김동관
학술지명
한국융합학회논문지
출판/발행연도
2018
요약

본 논문은 안드로이드 기반 게임 프로그래밍에서 설계 패턴 활용에 대한 지침을 제공하며, MVP, Singleton, Observer, State 패턴 등 객체지향 설계 패턴의 적용 사례를 제시한다. 설계 패턴의 적절한 활용은 소프트웨어 개발 생산성 향상과 유지보수 용이성에 기여할 수 있다.

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