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Evaluation of Flow Level through Pupil Size, Blink Rate and Blink Duration in Different Types of Smartphone Games

저자
민승남, 김정룡, Murali Subramaniyam, 김동준, 정주현, 이경선
학술지명
대한인간공학회지
출판/발행연도
2018
요약

본 연구는 사용자의 몰입 수준을 측정하기 위해 세 가지 유형의 스마트폰 게임에서 동공 크기, 눈 깜빡임 빈도, 눈 깜빡임 지속 시간과 같은 눈 활동 변수를 조사했습니다. 연구 결과, 게임 유형과 시간에 따라 동공 크기와 눈 깜빡임 빈도에 통계적으로 유의미한 차이가 있었으며, 특히 퍼즐 게임에서 동공 크기가 더 크게 나타났습니다. 이러한 연구는 미디어 몰입 수준을 측정하는 데 도움이 될 수 있으며, 디지털 미디어 중독 문제 해결에 기여할 수 있습니다.

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