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VR 애니메이션의 효율적인 제작을 위한 파이프라인 연구

저자
강지영, 최상일
학술지명
디지털콘텐츠학회논문지
출판/발행연도
2018
요약

본 연구는 프리렌더 방식의 VR 애니메이션 효율적 제작을 위해 기존 3D 애니메이션 파이프라인과의 비교를 통해 VR 애니메이션 파이프라인의 특성을 도출하였다. VR 애니메이션 제작 과정에 적합한 프로덕션 및 포스트 프로덕션의 통합과 Render Pass를 활용한 렌더링 시간 단축을 통해 효과적인 파이프라인을 제시한다.

학술지 영향력
[디지털콘텐츠학회논문지]
KCI
1.28

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