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Design and Technical Development of Health Promotion Services Applied with Gamification

저자
김두범, 김태원, 김경, 김성현
학술지명
한국컴퓨터게임학회논문지
출판/발행연도
2017
요약

본 연구는 건강 증진 서비스에 게임화 기법을 적용하여 동기 부여 문제를 해결하고자 한다. 게임화의 원리와 요소를 분석하고, 운동 연구에서 활용된 7가지 전략을 사용자 인터페이스 및 아바타 디자인에 적용하여 효과적인 결과를 도출하는 것을 목표로 한다.

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