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Implementation of a 3D Scene Access Interface Using Unity and X3D

저자
정철희, 이명원
학술지명
한국컴퓨터게임학회논문지
출판/발행연도
2019
요약

본 연구는 유니티 엔진을 사용하여 X3D 장면을 접근하기 위한 3D 장면 접근 인터페이스 개발을 다룬다. 유니티 엔진에서 X3D를 구현하기 위해 X3D 객체를 가져오고, 파싱하고, 렌더링하는 방법을 제시하며, C# 프로그래밍 언어를 사용하여 X3D 장면의 값을 가져오고 내보내는 데이터 구조 및 언어 바인딩 방법을 정의한다.

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