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게임 배경 원화 제작의 효율성을 위한 구조화 된 제작 프로세스 연구

저자
김주민, 백철호
학술지명
한국게임학회 논문지
출판/발행연도
2020
요약

본 연구는 플레이어 경험 중심의 컨셉 아트를 제작하기 위해 MDA 프레임워크의 게임 에스테틱 요소를 활용한 구조화된 게임 배경 원화 제작 프로세스를 제시합니다. 'Adobe Color 이미지 색상 추출' 도구를 활용하여 컨셉 아트 제작에 자동화 프로세스를 구축하고, 시스템적인 조형 표현을 위한 작품 프로세스를 제안합니다.

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