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지능정보기술 기반 미디어 컨버전스 시대의 콘텐츠 연구경향 분석

저자
전경란, 김영철
학술지명
한국게임학회 논문지
출판/발행연도
2020
요약

본 연구는 2016년부터 2019년까지 지능정보기술 관련 콘텐츠 연구 경향을 메타분석한 결과, 관련 기술이 사회적 화두로 부상하면서 연구가 증가했으며 특히 가상현실 및 증강현실 기술에 대한 관심이 높았다. 게임 분야에서는 VR/AR 기술, 영화 콘텐츠 분야에서는 빅데이터 기술 연구가 활발히 이루어졌으며, 인공지능 기술은 법적, 제도적 측면에서 주로 논의되었다.

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