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A Study on “A Midsummer Night’s Palace” Using VR Sound Engineering Technology

저자
석무현, 김형기
학술지명
International Journal of Contents
출판/발행연도
2020
요약

본 연구는 VR 콘텐츠의 몰입감을 높이기 위해 사용자 상호작용에 따른 음향 효과, 대본 음향, 배경 음악을 분석하고 분류하여, 동시음향과 개별음향으로 제작하는 방법을 제시합니다. 스토리보드 분석을 통해 필요한 음향을 파악하고, 상호작용 코딩을 적용하여 사용자 경험과 시간, 공간에 맞는 음향을 구현함으로써 잡음 제거 및 음향 충돌 문제를 해결합니다.

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