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가상현실 여가활동의 수요결정요인에 관한 연구: 절삭된 가산자료모형을 적용한 스크린골프의 사례 연구

저자
이승길
학술지명
관광연구저널
출판/발행연도
2021
요약

본 연구는 가상현실 기반의 실내 여가활동인 스크린골프 이용 수요에 영향을 미치는 요인을 분석하기 위해 서울 및 충남 지역 실내골프장 설문조사를 실시하였다. 절삭된 포아송모형과 절삭된 음이항 포아송모형 분석 결과, 스크린골프 이용 수요는 소득 변수만이 유의미한 긍정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 향후 연구에서는 인구통계학적 특성 외 이용객의 다양한 특성을 반영한 변수 적용이 필요할 것으로 기대된다.

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