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MOBA 게임 장르의 선호요인 분석: 리그 오브 레전드(League of Legends)의 게임 시스템을 중심으로

저자
이규복, 김영재
학술지명
글로벌문화콘텐츠
출판/발행연도
2021
주제
요약

본 연구는 리그 오브 레전드를 중심으로 MOBA 장르 게임이 플레이어에게 제공하는 선호요인을 분석하였다. 게임 시스템을 아웃게임 및 인게임 시스템으로 나누어 MOBA 장르의 시스템적 특성을 분석하고, FPS 및 MMORPG 장르와의 비교를 통해 MOBA 장르만의 특성을 도출하였다. 분석 결과, MOBA 장르의 선호요인은 긴장감 있는 전투, 짧은 플레이타임, 캐릭터 수집 및 꾸미기 아이템 등으로 나타났다.

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