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몰입형 디스플레이 기반 체험전시 디자인에서의 게임기획 요소 적용 사례 연구

저자
김나영
학술지명
디지털융복합연구
출판/발행연도
2021
요약

본 연구는 몰입형 디스플레이 기반 체험 전시 디자인에 게임 기획 요소를 적용한 사례를 분석한다. 저작권 관련 안내문으로 인해 실제 연구 내용 요약은 불가능하다.

학술지 영향력
[디지털융복합연구]
KCI
1.18

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