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수행적 행위의 매체로서의 디지털 게임과 플레이어의 실천

저자
김겸섭
학술지명
브레히트와 현대연극
출판/발행연도
2022
요약

이 연구는 게임 플레이어를 디지털 퍼포머로 보고, 그들의 수행적 실천을 통해 게임 연구의 지평을 넓히고자 한다. 게임의 서사와 놀이에 대한 기존 연구를 바탕으로 ‘게임하기’라는 개념을 통해 게임의 다양한 요소들을 종합적으로 분석하며, 경쟁과 모험을 위한 게임이 공유, 협력, 참여의 장으로 변환되는 과정을 수행성의 관점에서 탐구한다.

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