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확률형 아이템 이용은 인터넷 게임 과몰입을 예측하는가?

저자
이수진, 전용준, 채한
학술지명
한국콘텐츠학회 논문지
출판/발행연도
2022
요약

본 연구는 확률형 아이템 사용과 게임 과몰입의 관계를 탐색하기 위해 성인 413명을 대상으로 인구통계학적, 심리사회적 변인을 분석하였다. 연구 결과, 게이머의 2/3가 확률형 아이템 게임을 이용하며, 여성의 이용 비율이 더 높았다. 게임 과몰입에 영향을 미치는 요인으로는 게임 이용 비용, 게임 시간, 부적응적 인지정서조절, 스트레스, 자극추구 기질 등이 확인되었다.

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