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컴퓨터를 설계하는 데 필요한 공학적 방법론, 설계기법, 무결함 검증방법, 기술동향, 성능평가 방법을 익힌다. 구체적으로 다루어지는 내용은 파이프라인 형태의 명령어 실행 방법, 명령어 수준의 병렬성, 메모리 계층구조, 입출력 시스템, 다중처리기, GPU 및 가속기 아키텍처 등이다.
컴퓨터 밑바닥의 비밀 : 컴퓨터 시스템의 본질을 알면 코드의 실마리가 보인다
Computer organization and design : the hardwaresoftware interface
Computer architecture and implementation
Computer architecture : a quantitative approach
(기초를 탄탄히 세워주는) 컴퓨터 사이언스 =
컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어소프트웨어 인터페이스
컴퓨터 구조 및 설계 하드웨어소프트웨어 인터페이스
컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어소프트웨어 인터페이스
컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어소프트웨어 인터페이스
컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어소프트웨어 인터페이스
컴퓨터 설계와 구조
컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어소프트웨어 인터페이스
컴퓨터구조론
컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어소프트웨어 인터페이스
Computer organization and design : the hardwaresoftware interface
Computers as components : principles of embedded computing system design
Computer organization and design : the hardware software interface
Computing with mathematica
컴퓨터 아키텍처 : 컴퓨터 구조 및 동작 원리 =
李康; 程珺; 史江义 · 2021
工业和信息化教育 / Indusrty and Information Technology Education
刘鹏; 席宇浩; 刘岸林; 王维东; 周灿松; 鹿天瑶 · 2023
工业和信息化教育 / Indusrty and Information Technology Education
常亮; 郭宇飞; 闫文刚 · 2024
中国教育技术装备 / China Educational Technology & Equipment
Schocken, Shimon · 2024
Communications of the ACM
Li Panjing; Qu Zhijian; Liu Xiaohong · 2019
Creative Education
崔妍 · 2020
数字通信世界 / Digital communication World
张明键 · 2019
艺术科技 / Art Science and Technology
Zmyzgova, T.R.; Solovyev, A.V.; Rabushko, A.G.; Medvedev, A.A.; Adamenko, Yu.V. · 2020
IOP Conference Series: Earth and Environmental Science
黄复贤; 邵丽丽; HUANG Fu-xian; SHAO Li-li · 2019
菏泽学院学报 / Journal of Heze University
张亮; ZHANG Liang · 2018
湖南工业职业技术学院学报 / Journal of Hunan Industry Polytechnic
Franchetti, F.; Moura, J.M.F.; Padua, D.A.; Dongarra, J. · 2018
Proceedings of the IEEE, Proc. IEEE
冉全; 陈艳 · 2015
中国教育技术装备 / China Educational Technology & Equipment
刘素梅; 徐礼华; 池寅; 李浩; LIU Sumei; XU Lihua; CHI Yin; LI Hao · 2017
高等建筑教育 / Journal of Architectural Education in Institutions of Higher Learning
Oliveira, Tiago; Stringhini, Denise; Santos Craibas, Jose Jailson · 2019
IEEE Latin America Transactions, Latin America Transactions, IEEE (Revista IEEE America Latina), IEEE Latin Am. Trans.
邵雄凯; 杨习伟; SHAO Xiong-kai; YANG Xi-wei · 2019
软件导刊 / Software Guide
鲍培明; 吉根林; BAO Pei-ming; JI Gen-lin · 2020
软件导刊 / Software Guide
黄树成; 朱霞 · 2013
时代教育 / Time Education
Ramatsetse, Boitumelo; Daniyan, Ilesanmi; Mpofu, Khumbulani; Makinde, Olasumbo · 2023
Procedia CIRP
胡志强; 郭华锋; 梁良; 赵蕊; 陈跃 · 2024
高教学刊 / Journal of Higher Education
Chaver D.,Harris S.,Pinuel L.,Kindgren O.,Kakakhel Z.,Owen C.,Kravitz R.,Gomez-Perez J.I.,Castro F.,Olcoz K.,Villalba-Moreno J.,Grinshpun A.,Gabbay F.,Seed L.,Duarte R.,Lopez M.,Alonso O.,Owen R. · 2026
IEEE Access
전선 / 대학원
컴퓨터를 설계하는 데 필요한 공학적 방법론, 설계기법, 무결함 검증방법, 기술동향, 성능평가 방법을 익힌다. 구체적으로 다루어지는 내용은 파이프라인 형태의 명령어 실행 방법, 명령어 수준의 병렬성, 메모리 계층구조, 입출력 시스템, 다중처리기, GPU 및 가속기 아키텍처 등이다.전선 / 대학원
이 과목에서는 유닉스 운영체제를 중심으로 운영체제의 내부 구조와 운영체제 분야의 최신 이론을 배운다. 수강생들은 또한 운영체제 관련 다수의 논문을 읽고 발표해야 하며, 운영체제와 연관된 프로젝트를 수행해야 한다. 강좌 내용을 요약하면, 유닉스의 구조와 발전, 운영체제 관련 논문 연구, 프로젝트 수행 등이다.전선 / 대학원
본 교과목에서는 석·박사과정 학생들에게 CPU 구조, 캐쉬 설계, 메모리 관리 정책, 파이프라이닝, 버스 구조, 입출력 장치 등 컴퓨터 구조에 관한 전반적인 동향을 소개하고, 최근 발표된 논문에 대한 강독을 통해 새로이 소개되는 기술을 익힐 수 있게 한다.전선 / 대학원
ATM에 관하여 Physical layer, ATM Layer, ATM Adaptation Layer 각 layer에 관하여 강의를 하며 특히 connectionless service, traffic management, switch에 관하여 심도있는 강의를 한다.전선 / 대학원
CPU를 중심으로 I/O System, Memory System, Cache, Virtual Memory 등의 구조 및 설계 방법을 다루며, 이를 바탕으로 전체적인 컴퓨터의 조직을 이해한다.전선 / 대학원
최근 AI, 빅데이터, 사물인터넷등 새로운 응용 도메인이 대두되면서, 이를 효율적으로 실행하기 위한 새로운 컴퓨터 구조에 대한 수요가 높아지고 있다. 또한, 무어의 법칙에 따른 반도체 스케일링이 한계에 도달하면서, 이를 극복하기 위한 새로운 프로세서, 메모리 시스템 구조, 소프트웨어 스택의 혁신이 요구되고 있다. 이 과목에서는 이러한 맥락에서 컴퓨터 구조 분야의 최신 연구동향을 학습한다. 최신 논문의 강독 및 세미나 발표를 중심으로 진행되며, 기존의 범용 컴퓨터 아키텍처뿐만 아니라, 특정 도메인에 특화된 아키텍처 및 시스템 수준의 설계 이슈도 함께 다룬다.전선 / 대학원
인공지능 분야에서 선택된 최신 연구 주제에 관한 논문들을 세미나 형식으로 진행한다.전선 / 대학원
본 과목에서는 효율적인 알고리즘 설계와 프로그래밍을 위한 고급 방법론과 이론을 깊이 있게 소개하고, 다양한 실습을 통하여 해당 이론들을 체득한다. 이 과정에서 공부하는 내용들은 Sorting, Searching 그리고 Graph Theory, NP―Complete 등이며, 알고리즘 설계 방법으로는 Divide―and―Conquer, Dynamic Programming, Greedy, Randomized 그리고 Approximate 알고리즘 등에 관하여 공부한다. 여러 가지 유용한 문제들에 대해 알고리즘을 설계하고 실제 프로그래밍을 통하여 구현해 봄으로서 강의시간에 소개된 이론을 실습하고 시스템 구현에 필요한 노하우를 습득한다.전선 / 대학원
본 과목은 집담회 형식의 세미나 과목으로 컴퓨터공학 대학원 수준의 다양한 연구 분야와 최근 동향을 소개한다.전선 / 대학원
본 강의에서는 시스템-온-칩 뿐 아니라 분산 임베디드 시스템을 체계적으로 설계하기 위한 방법론으로 많은 주목을 받고 있는 하드웨어-소프트웨어 통합설계 방법론에 관하여 공부하도록 한다. 우선, 시스템을 정형적으로 명세하기 위한 다양한 계산 모델(model of computation)에 관하여 살펴보고 시스템의 시뮬레이션과 빠른 성능 예측 기술, 그리고 시스템의 최적 구조를 탐색하는 기술 등 시스템 설계에 관한 핵심 기술들을 개괄적으로 살펴본다. 끝으로 병렬/분산 임베디드 소프트웨어의 검증과 유지를 용이하게 하기 위한 임베디드 소프트웨어 설계 기술을 배운다.전선 / 대학원
기계학습은 환경으로부터 데이터 관찰과 경험을 통해 성능을 계속적으로 향상시킬 수 있는 문제해결 시스템을 연구하는 인공지능의 한 분야이다. 본 과목에서는 기계학습에 관한 이론 및 실제적인 연구 주제들에 관해 학습한다. 감독 학습과 무감독 학습 및 강화학습에 관한 기본 원리와 이론적인 배경을 공부하며 이들에 대한 구체적인 알고리즘을 학습한다. 기호규칙 학습, 결정트리, 메모리기반 학습, 신경망, 유전자알고리즘, 베이지안 망, 은닉 마코프 모델, 커널방법 및 기타 최근 기계학습 알고리즘을 다룬다.전선 / 대학원
본 과목은 데이터사이언스를 위해 고성능 컴퓨팅(high-performance computing, HPC) 시스템을 사용하는 방법을 배운다. 본 교과목의 전반부는 (1) 순차 컴퓨터 시스템의 구조와 동작원리를 배워 시스템 프로그래밍 능력을 배양하며, (2) Process management, CPU scheduling, 네트워크의 기초 등 Linux 시스템의 전반적인 동작원리를 배운다. 강좌의 중반부에서는 (1) 병렬처리 시스템의 구조와 동작원리를 배운 뒤, (2) 병렬화, 최적화 기법 등을 다루며, (3) 딥 러닝 시스템에 대한 최적화 기법 등을 다룬다. 본 교과목의 후반부에서는 (1) 병렬처리 시스템을 프로그래밍하는 다양한 방법들 중 OpenMP, MPI, OpenCL, CUDA 로 병렬처리 시스템을 프로그래밍하는 방법을 배우며, 마지막으로 (2) Spark와 같은 distributed processing platform 및 (3) Dockers와 Kubernetes와 같은 virtualization에 대하여 다룬다.전선 / 학사
본 과목의 목표는 학부 신입생들에게 컴퓨팅분야(Computer Science and Engineering)의 전공과정을 시작하는 시점에서 이 분야의 다양한 면을 조망할 수 있는 시각을 형성해준다. 청소년 시절에 매스컴을 통해서 접하는 컴퓨팅분야는 응용에 치우치는 모습이기 쉽다. 이 과목에서는 전공을 시작하는 학생들이 컴퓨팅 분야의 핵심 원천 성과들과 앞으로 필요한 성과들을 살펴보게 된다. 컴퓨터공학부의 9개 연구교육 스트림(그래픽스 및 사람 중심 컴퓨팅, 네트워크 시스템, 데이터 시스템, 시스템 소프트웨어, 알고리즘 및 정보 보안, 양자 컴퓨팅, 인공지능, 컴퓨터 구조 및 임베디드 시스템, 프로그래밍 원리 및 도구)에서 각 교수들이 참여하여 학부 신입생들에게 각 분야에서 어떤 근본적인 성과가 있었는지, 그 성과가 나온 과정, 분야의 다양함, 분야마다 풀고 싶은 문제들, 풀어야만 하는 문제들, 아직 풀리지않은 문제들, 그런 문제를 꿈꾸는 계기등을 전달해 준다. 이를 통해서 신입생들은 앞으로의 학위과정을 바라보는 균형있는 시각을 갖추게되고, 각자가 꿈꾸는 커리어를 설계하는 데 도움을 받게 된다.전선 / 대학원
병렬처리 프로그래밍 언어를 소개하고 각종 병렬 컴퓨터 구조에 대한 병렬 프로그램의 예, 프로그램 분석 기법, 코드 최적화 기법을 다룬다.전선 / 학사
이과목은 운영체제가 무엇이며, 그것이 수행하는 역할은 무엇이며, 또 운영체제가 어떻게 설계되고 만들어지는지를 소개한다. 주요한 주제들로는 프로세스 관리, 저장장치 관리, 입출력 시스템, 분산처리 및 보안 등이다. 이와 함P Linux 와 같은 실제 운영체제에 대한 소개도 한다.전선 / 대학원
CPU를 중심으로 I/O System, Memory System, Cache, Virtual Memory 등의 구조 및 설계 방법을 다루며, 이를 바탕으로 전체적인 컴퓨터의 조직을 이해한다.전선 / 학사
전기전자회로 및 논리설계의 이론 지식에 기초하여 실제 디지털 하드웨어 시스템을 설계 구현할 때 필요한 이론과 실제 지식을 습득한다. 습득한 지식과 실습을 통해서 완전한 독립된 디지털 하드웨어 시스템을 직접 설계 및 구현할 수 있는 능력 배양을 목표로 한다. 논리설계에서 배운 이론적인 디지털 회로가 전자회로 소자 특성에 접목되어 실제 디지털 시스템을 구현할때 이론과 실제가 어떻게 다르며, 신호와 전원 무결성이 시스템 동작에 미치는 영향을 공부한다. 아울러 디지털 디바이스가 아닌 여러 입출력 및 통신 디바이스와의 인터페이스를 배운다. 하나의 완전한 독립된 하드웨어 시스템을 구현하기 위한 전원장치를 배우며, LCD 디스플레이 시스템과 호스트 컴퓨터 통신을 공부한다. 실습으로는 모르스부호 연습기를 구현한다.전선 / 대학원
본 강좌는 이미 embedded system에 익숙한 대학원생들을 대상으로 하며 embedded system을 설계하는 데 중요한 여러 주제들에 관한 최신의 연구논문들을 중심으로 연구 결과들을 학습하여 embedded system분야의 본격적인 연구를 준비시키는 데 목적이 있다.전선 / 대학원
인공신경망 시스템은 인간 두뇌의 구조를 모방한 생물학적 정보처리시스템으로서 비교적 단순한 기능을 가진 다수의 연산소자들로 구성되어 있다. 이 과목에서는 신경망의 수학적 이론과 실제 응용에 관해 학습한다. 최신 신경망 모델의 다양한 구조를 살펴보며 감독학습, 무감독 학습, 강화 학습을 수행하기 위한 연결론적 또는 확률적 학습 알고리즘에 대하여 공부한다.