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작곡과
본 교과목은 연주전공자들에게 필요한 기초이론을 효율적으로 교육하기 위한 6개 학기 과정의 통합교과목의 첫 학기 교과목으로서, 기보법, 음정, 화음, 조성의 원리, 리듬, 짜임새, 음률 등 폭넓은 기초적 음악이론을 다룬다.
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음악대학 작곡과 / 학사
2025-1학기
권장 선수과목 국악개론 및 감상 1(650.1207)
본 교과목은 연주전공자들에게 필요한 기초이론을 효율적으로 교육하기 위한 6개 학기 과정의 통합교과목의 첫 학기 교과목으로서, 기보법, 음정, 화음, 조성의 원리, 리듬, 짜임새, 음률 등 폭넓은 기초적 음악이론을 다룬다.
virtuæl : Expo 2004 image images
virtuæl : Expo 2004 image imagesChristoph Mackler
Christoph MacklerSchwaben
Schwaben
Treasures of Venice : the Church of St. Mark's, the treasure of St. Mark's, the Ducal Palace, the Gallerie dell'Accademia, the architecture and monuments of Venice
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The Chinese scholar's studio : artistic life in the late Ming period
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Frank Lloyd Wright on architecture; selected writings 1894-1940,
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The Youthful tenor; an album of songs for studio and recital.
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Technology for classroom and online learning : an educator's guide to bits, bytes, and teaching
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Discourse structure and anaphora : written and conversational English
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Approaches to natural language
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Achieving service-oriented architecture : applying an enterprise architecture approach
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Mortal Cities : forgotten monuments
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Roman imperial architecture
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이동통신용 차세대 RF CMOS transceiver 집적회로 기술 연구 =
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Register, genre, and style
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A cryptography primer : secrets and promises
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Verb movement
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A guide to the world's languages
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화성학 =
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음악은이
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(연주자를 위한) 조성음악분석 =
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음악의 원리 =
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연주자를 위한 조성음악 분석
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화성이론과 분석 : 리만·포스트리만 기능이론 다시 읽기
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서양 음악의 기초이론 =
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화성학 해제집 =
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(연주자를 위한) 조성음악분석.
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간추린 성부진행 = 화성학의 길잡이
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화성학 =
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화성법 : 이론과 실습 =
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화성학
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화성학화성학 해제집 =
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음악의 원리
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서양 음악의 기초이론 =
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화성학
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(연주자를 위한)조성음악분석
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화성 : 구조와 기능
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대위법
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음악의 원리 =
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화성학
화성학
화성학 =
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화성 : 구조와 기능
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화성학
화성학
음악의 원리 =
음악의 원리 =융합인문학
응우옌 쩐 티엔 응우엣; 하채현멀티미디어학회논문지
신승윤International Journal of Technology and Design Education
Kowaltowski D.C.C.K.,Gomes da Silva V.,de O. Neves L.,Deliberador M.S.,Zara O.O.d.C.,Colleto G.M.,Victorio E.R.Communication and Critical/ Cultural Studies
Hardey M.,James S.J.전기학회논문지ABCD
신재흥, 김홍렬, 이상철IEEE Transactions on Human-Machine Systems
Zhou H.,Itoh M.,Kitazaki S.Nexus Network Journal
Bayer S.,Çakici Alp N.한국어학
오재혁일어일문학
김용각IEEE Communications Surveys and Tutorials
Khalek N.A.,Tashman D.H.,Hamouda W.IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics
Liu Y.,Zheng C.,Xu F.,Tong X.,Guo B.Perception
Sgouramani H; Moutoussis K; Vatakis AContemporary Music Review
Romão J.언어학 연구
윤종열现代教育技术 / Modern Educational Technology
袁婧; 翟雪松; 吴飞; 李艳; YUAN Jing; ZHAI Xue-Song; WU Fei; LI Yan常州信息职业技术学院学报 / Journal of Changzhou Vocational College of Information Technology
张超; 胡彤; ZHANG Chao; HU TongComputer Animation and Virtual Worlds
Jeong, Moon-Hwan; Ko, Hyeong-Seok언어
정찬대한무용학회 논문집
김지원JOURNAL OF THE KOREA CONTENTS ASSOCIATION
Hai-Bo Yuan; Sae-Hoon Kim데이터가 존재하지 않습니다.
전선 / 학사
본 교과목은 미술, 건축, 디자인, 영화, 애니메이션, 만화 등 현대 일본의 문화와 예술을 대표하는 장르를 중심으로 일본의 현대문명과 예술에 대한 비판적 이해를 도모한다. 일본의 현대문명은 어떠한 시대적 배경과 미적 특성을 가지고 발전해왔는지를 연구 분석하고, 더 나아가 아시아 문명 속에서 갖고 있는 일본 현대 예술과 문화의 영향력을 고찰한다.전선 / 대학원
본 수업은 최근 디자인 연구 및 창작에서 요구되는 최신 기술에 대한 리서치와 활용 방법을 학습하는 것을 목표로 한다. 기술이 사회에 미치는 영향, 제품 및 시각 창작물의 변화 과정, 기술 발전의 방향성 등을 조사하고, 각자가 선정한 기술 분야(로봇, IoT, VR, AR, AI 등)를 기반으로 프로토타입을 제작한다. 이를 통해 첨단 기술에 대한 이해를 넓히고, 디자인 연구 및 실무에서의 활용 가능성을 탐색한다.전선 / 학사
본 수업은 현대미술의 창작 과정을 이해하고 작업주제에 부합하는 자신만의 차별화된 작품 생산 방식을 발전시키는 것을 목표로 한다. 개인 및 그룹 크리틱의 정기적인 진행을 통해 학생 개개인의 작업 주제나 개념 그리고 창작과정을 심화할 수 있는 기회를 제공한다. 아울러 발표, 세미나, 또는 workshop 등을 병행함으로 수강생들은 자신의 작업과정을 동료들에게 소개하고 비교 토론함으로 자신의 작업에 대한 분석적인 이해의 기회를 갖도록 한다. 수업의 전 과정에서 수강생들은 제한 없는 매체의 선택 및 결합을 통해 다양한 창작의 방식을 실험하고, 나아가 창작 의도와 창작 결과 간의 상관관계를 연구하도록 한다.전선 / 대학원
본 교과목은 작품논문을 진행하는 연구자들을 위한 수업이다. 본인의 디자인 철학을 반영한 조형언어를 탐색하는데에 그 목표를 두며, 찾아낸 조형언어를 통하여 인간의 생활 전반에 관련된 소품, 조명, 가구, 인테리어 등을 포함한 리빙 디자인 분야의 결과물을 도출한다. 이때에 단순히 소비를 위한 디자인이 아닌, 인간의 생활 속에서 새로운 문제의 발견과 그 문제에 대한 기존과는 다른 새로운 해법의 제안을 하는 것을 목표로 하며, 디자이너의 고유의 정체성이 담긴 디자인 결과물을 완성하는데에 초점을 맞추어 진행한다.전선 / 대학원
본 과목은 도시환경 공간분석과 시각화를 위한 디지털 미디어 활용기법들을 다룬다. 다양한 소프트웨어 플랫폼을 습득하고, 이들 플랫폼들을 사용하여 정량적, 시각적, 분석적 데이터를 연동시키고 변환시키는 과정과 이를 설계와 프레젠테이션에 활용하는 시각화 방법들을 연구한다. ArcGIS, 오픈소스 지오데이타 에플리케이션들, ACAD, Adobe Illustrator, Rhino와 같은 2D 벡터, 3D 모델링 프로그램, 그리고 Rhino 플러그인인 Grasshopper 등을 통해 공간분석 기법에 대한 연구를 진행할 것이며, 작업들은 기본적인 에니메이션과 3D 프린팅을 통해 가시화될 것이다.전선 / 대학원
인터넷환경과 디지털환경 속에서 멀티미디어의 연출을 위한 제반사항을 탐구한다.전선 / 대학원
시대별 뉴미디어에 대하여 다각도로 연구하고, 첨단 영상 멀티미디어 시대에 있어서 디지털 테크놀로지와 영상예술이 어우러져 창출하는 뉴미디어의 개발 가능성을 고찰한다. 뉴미디어의 표현도구로서 영화, 음악, 애니메이션 등에 나타나는 디지털이미지를 표현하는 응용 프로그램을 익힌다. 정보화 사회의 토대가 된 디지털 미디어들에 대한 연구와 앞으로 나아갈 방향을 살펴보고, 미디어윤리에 대하여 알아본다. 정보미디어를 통한 커뮤니케이션에 있어서 디자이너의 역할과 향후의 바람직한 정보미디어의 발전방향에 대하여 의견을 나눈다.전선 / 대학원
정원 설계는 개인적인 공간에서 반공공적인 공간에 이르기까지 비교적 작은 규모의 공간설계를 다룬다. 공간의 구성과 세부적인 디테일, 즉 재료, 시설물에서 식물소재에 이르기까지 구체적인 사항을 고려하여 이용자들이 공간에서 어떠한 경험을 하는가에 대한 이해와 폭을 넓힌다.전필 / 학사
기초스튜디오 4 (패브리케이션 디자인)와 연계하여 진행되는 본 수업은 기초스튜디오 4에서 진행하는 파이널 프로젝트의 아이디어 도출에서부터 컨셉 개발, 파라메트릭 디자인, 패브리케인션 및 인스톨레이션까지의 과정 일체를 무비 등의 디지털데이터로 기록하고, 분석한다. 이를 통해 학생들은 본인 건축 공간 디자인 작업의 새로운 방법론을 정리해 보는 것을 목표로 한다.전선 / 대학원
숙련된 제작기술과 미적 감수성을 바탕으로 금속공예의 새로운 가치를 실현하기 위한 독창적이고 실험적인 작품을 제작한다.전필 / 학사
기초스튜디오 1 (건축과 표현)과 연계하여 진행되는 본 수업은 설계과정 중 특정한 미학적 요소를 보다 심도 있게 다루며, 확장된 건축적 개념을 표현하기 위한 종합적인 미디어 작업을 수행하는 것을 목표로 한다.전선 / 학사
방송 스튜디오를 활용하여 동영상의 제작, 편집, 후시 작업 등을 실습하고 픽션, 다큐멘타리, 3D 영상, 상호작용적 텍스트 등 동영상분야의 주요 장르의 작품제작을 수행한다. 본 과목에서는 정보전달의 매체로서 미디어를 개념화하는 전통적인 관점은 물론, 미디어를 새로운 표현언어로 설정하고 영상언어를 습득, 영상글쓰기를 연마하도록 한다.전선 / 학사
말과 문자로 이루어진 산문문학을 연구하기 위해서는 작품의 수집과 분류, 감상과 이해, 해석과 분석에 이르는 과정을 이해할 수 있어야 한다. 이 가운데 작품을 읽고 해석할 수 있는 능력은 그 기초가 되는 것으로, 고전산문이 갖는 독특한 독법을 체득하여 작품의 생생한 미감을 파악하도록 함으로써, 강독한 작품들에 대한 실제적인 분석을 시도하게 한다.전선 / 대학원
다양한 금속소재와 기법을 바탕으로 창의적 감각의 형태를 제작 연구한다.전선 / 학사
애니메이션은 스토리 구상법에서 전통적인 애니메이션 기법, 컴퓨터 애니메이션에 이르는 다양한 기본 원리와 이를 위한 기술적 표현기법을 익힌다. 본 수업은 애니메이션에 대한 사전 지식 혹은 기술이 없는 학생들도 수강할 수 있다. 수업은 실기를 위주로 강의하며 수업은 기획, 내용의 구성, 장비의 사용, 애니메이션의 제작, 사례연구 등 애니메이션 제작 전반에 걸쳐 다루어진다. 개인 또는 팀으로 구성하여 개별의 프로젝트를 진행하게 되며 표현기법 및 스토리 구성의 창의성 계발에 역점을 둔다.전선 / 대학원
산조는 민속악의 한 갈래로 현재 가장 중요한 음악으로 연주되고 있다. 이러한 산조음악은 연주자의 즉흥연주와 창작으로 연주자 자신의 류파를 만들어 내는데 이러한 산조음악을 심도있게 분석한 후 자신의 류파를 창작한다.전필 / 학사
CAAD의 원리와 개념, 그리고 설계에의 응용에 대해 다루고, 이미지 합성과 애니메이션, 웹페이지 작성에 대해서도 실습한다. 실습위주로 진행되며 학생들은 개별 혹은 집단별 프리젠테이션을 하게 된다.